3D Studio Max est le plus puissant des éditeur 3D. Depuis la seconde génération de l'Unreal-Engine (UT2003, Unreal2, ...), il est devenu un logiciel incontournable pour créer des skins ou des statics meshs. Cependant, étant un outil professionnel, sa dernière version 6.0 est extremement chère! Vous pouvez cependant vous rabattre sur une version antérieure qui fera largement l'affaire.
/!\Attention /!\
Les tutoriaux suivants ne sont pas destinés que pour Unreal Tournament 2003, mais sont une référence pour le logiciel. Il nous semble qu'il s'agit là des bases du logiciel à côté desquelles il semble inévitable de passer à côté si vous voulez ensuite passez aux choses sérieuses et vous mettre à travailler utilisant 3ds pour le moteur Unreal. Les tutoriaux suivant sont pour 3Ds_3.1, une version certes un peu dépassé mais plus facilement accessible aujourd'hui si vous avez un petit budget, et puis, ça marche tout aussi bien que les dernières versions du logiciel pour le GameDesign. Si vous disposé d'une version plus récente de 3ds, nous vous conseillons de travailler sur des tutorials sur la version correspondante de votre logiciel, cependant, si vous en trouvez pas ce que vous voulez, les dernières versions de 3ds reprennent àpeu de choses prêt les même notions de bases que 3ds_3.1 et vus ne serez donc pas perdu en effectuant ces tutorials.
La difficulté
est notée avec des étoiles (0= A lire absolument, = très facile, = très
difficile)
Aller
plus loin: -
Une fois que vous maîtrisez bien UnrealEd, n'hésitez pas
à
faire tester vos map... et ainsi mettre à
l'épreuve
vos talents: plus d'infos dans la rubrique Tests
de Maps.
Comment
s'y retrouver dans tout ça ? -
Les tutoriaux sont classés par défaut par ordre de difficultée.
Cette difficultée est signalée par les étoiles.
Plus il y en a, plus c'est dur.
- Vous pouvez
savoir si le tutorial est fait pour tel ou tel jeu. C'est le rôle
des icones dans la colone "Jeux concernés"
. Chaque
icône représente le jeu ou le programme pour lequel il
est dédié
.
- En bonus, vous pouvez soit imprimer ou soit télécharger
le tutorial souhaité
. Les deux icônes dans la colonne de
droite sont là
pour ça !
Linut est : Un vaporware : le Duke nukem d'UD 30.00% Un delirware : une vaste fumisterie mais drôle 13.33% Une bouzeware : attendu mais mauvais 3.33% Un iceware : un mod de top fraicheur 20.00% Un defoulware : tuer pingouins tuer ! 0.00% Linut, ça se mange ? 33.33% Total des votes: 30