18 janvier 2002 : ouverture du site par KeaZ.
27 janvier 2002 : 1er test de map (DM-Ground_Facility][ de Dark Element).
30 janvier 2002 : quentin rejoint l'équipe en tant que newseur.
11 février 2002 : fusion avec unrealed-fr, le site garde son nom.
7 mai 2002 : ajangot rejoint l'équipe, en tant que newseur-testeur à l'origine.
13 mai 2002 : ^Ping_Timeout, ancien admin d'UnrealEd-FR devient admin des forums.
22/23 aout 2002 : ajangot joue au McGyver et répare forums et commentaires.
21 septembre 2002 : ajangot réussit à effacer tous les forums à cause d'un plantage de free.
22 septembre 2002 : Firebird crée le serveur unreal-design sur ut2003.
2003 : UDv2, le retour.
Le site perd peu à peu ses visiteurs, suite à plusieurs remises à 0 des forums. Le site est toujours lu, mais il n'y a plus de news ni de posts sur les forums. Il ne se passe plus grand chose, et on peut voir par ci par là des commentaires. C'est alors que...
17 mai 2003 : réouverture du site et des forums par Mat123Slade. Naissance d'UDv2. La nouvelle team est composée de Mat123Slade, Firebird, quentin, ajangot et Sdruifos.
10 juin 2003 : découverte d'une faille dans le site, heureusement la personne responsable n'a rien effacé, et l'a fait juste pour prévenir de l'existence de cette faille.
Durant cette année la team va changer de nombreuses fois, chacun participant à l'amélioration du site.
2004 et au delà.
Le site prend de plus en plus d'importance, la base de tutoriaux en fait de même.
13 février 2004 : première news avec le nouveau système de news, elle annonçais la démo d'UT2004.
juin 2004 : UD a le privilège de pouvoir assister à l'ESWC 2004 (au Futuroscope) en tant que presse.
UD continue ses pélerinages à l'ESWC chaque année, afin d'y observer les plus grands joueurs.
Le site change plusieurs fois d'hébergeur, pour finalement aterrir sur un serveur dédié 100Mb affectueusement appellé Rowdy, en juin 2006. A nous la liberté !
Rowdy se dote peu après d'un serveur Teamspeak, et d'un serveur UT2004 (ce dernier n'existe plus).
Même si la communauté UT2004 se réduit de plus en plus, le site continue à vivre, ainsi que les forums, et presque tous attendent UT3. Des projets internes au site pour maintenir l'activité sont lancés, tels que la Tour de Babel.
17 août 2007 : Unreal-Design se retrouve avec de nouveaux voisins chez Rowdy, j'ai nommé Unreal.fr.
12 octobre 2007 : sortie de la démo d'UT3.
22 novembre 2007 : sortie d'UT3.
Linut est : Un vaporware : le Duke nukem d'UD 27.27% Un delirware : une vaste fumisterie mais drôle 12.12% Une bouzeware : attendu mais mauvais 3.03% Un iceware : un mod de top fraicheur 18.18% Un defoulware : tuer pingouins tuer ! 3.03% Linut, ça se mange ? 36.36% Total des votes: 33