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Unreal Deal Pack sur Steam - Lundi 11 Juillet 2011 à 20h39

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C'est les soldes sur Steam ! Et c'est l'occasion pour vous de revivre l'histoire "Unreal" !

Le Unreal Deal Pack, c'est tout Unreal à -64%. Jugez plutôt :

  • Unreal Gold
  • Unreal 2: The Awakening
  • Unreal Tournament: Game of the Year Edition
  • Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition
  • Unreal Tournament 3 Black


pour la modique somme de 24,99€ ! Soit une réduction de 64% qu'ils disent.

Si vous n'avez jamais goûté aux joies des premiers épisodes, je crois qu'il faut s'y jeter les yeux fermés. Et puis quand bien même vous soyez un vieux (hein Firebird et Quentin), retrouver le saint graal est prétexte à laisser femme et enfants se démerder tout seuls. Ouais parce que faut pas déconner, un bon Unreal, c'est sacré.

Et pour en profiter, parce que je suis sympa et que je vous évite de chercher : http://store.steampowered.com/sub/683/

[ Posté par : dehy | Commentaires: 3 | Voir les commentaires ]


Chivalry Medieval Warfare: Developer Blog - Jeudi 12 Mai 2011 à 16h15

Qu'il devait être bon le temps où l'on se mettait joyeusement sur la tronche à coup d'épée, de hache et de masse d'arme. Que je regrette l'époque du metal hurlant, des armures clinquantes et des bonnes grosses giclées de sang. Heureusement pour nous, quelques développeurs ont décidés de nous faire revivre ces instants magiques.

Voici donc le premier Carnet de développeur du jeu: Chivalry Medieval Warfare. Pour info, il s'agit d'un jeu utilisant l'UDK et dont l'origine est un mod pour Half-Life 2.

Vidéo Hit détection

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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 0 | Voir les commentaires ]


Governator sous UEngine - Lundi 18 Avril 2011 à 15h07

Le mod terminator pour Unreal Tournament 3 était tombé dans l'oubli depuis un petit moment; la faute à un Gameplay mal équilibré et un mod faisant ramé des machines bien musclées.

La prochaine version, estampillée Alpha 2.0, est donc prévue pour Mai 2011. Elle devrait être optimisée pour tourner confortablement sur nos machines, et une grosse refonte du gameplay est également à l'honneur. Il sera nottament question d'une quantité de vie moins importante pour la rébellion, dans le but d'obliger les joueurs à se cacher derrière les décors.



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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 0 | Voir les commentaires ]


Jeux UDK: Sanctum - Dimanche 17 Avril 2011 à 08h33

L'avantage des studios indépendants, c'est qu'ils ont tout pour nous surprendre. C'sst bien le cas de Coffee Stain Studios et de son jeu Sanctum.

Loin des FPS bourrins futuristes ou militaro-réalistes, voici le premier FPS Tower Defense. Les graphismes sont loin d'être moches et le principe plutôt sympa quand s'est adapté à un FPS. On ressent malgré tout le patte d'une petite équipe avec des menus simples et épurés, mais diablement efficace.

Le tout coûte 14,99€ sur Steam, et permettra à un petit studio de se lancer dans une prochaine aventure vidéo ludique.... c'est peut être aussi ça, le commerce équitable.

Trailer


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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 0 | Voir les commentaires ]


UDK et les royalties:Nicolas Hulot aux commandes? - Mercredi 13 Avril 2011 à 15h02

En grands utopistes que nous sommes, nous aimons pensés que le capitalisme est en voie d'extinction et que tous les patrons vont avoir une coupe de cheveux digne de "Calimero" et bouffer Bio à la cantine.
Bon, ne rêvons pas, mais saluons tout de même l'initiative d'Epic concernant la licence de l'UDK.

Pour faire simple, lorsque vous utilisez le Kit de développement d'Epic, vous n'avez rien à payer. Une fois le jeu conçu et commercialisé, ils viennent frappés à votre porte et vous tende un joli chapeau à remplir avec vos bourzoufs.

Avant, les royalties tombaient dès les 5000$ de chiffre d'affaire. Cette barre vient d'être rehaussée à 50.000$. Donc, rien à payer jusqu'à ce barème; par contre, la note monte à 25% une fois cette limite franchie. Le calcul est donc simple, si votre jeu rapporte 100.000$, vous devrez 12.500$ à Epic et vous pourrez empochés 87.500$. C'est largement assez pour un nouveau PC, une décapotable et une nuit de folie avec une Call girl.


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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 0 | Voir les commentaires ]


Hawken: IronMan est une fille - Lundi 11 Avril 2011 à 09h04

Pas moyen de savoir si c'est la crise de la trentaine ou le fait que je me suis fait écraser le doigt et casser le dos le même jour, mais j'ai un petit côté nostalgique qui revient subitement. Qui parmi les anciens n'à jamais connu les joies de piloter un robot géant dans MechWarrior ou EarthSiege ? Et bien rassurez vous mes amis ( et vous aussi les jeunes petits Geeks ), une équipe de neuf passionnés ( où de fous allez savoir ), sont en pleine phase de développement d'un FPS Mechwarriorien basé sur l'Unreal Engine 3 ( UDK ).

Du nom de Hawken, ce FPS prendra place dans un monde Futuro-cyberpunk postapocalyptique du plus bel effet.

Pour le plaisir des yeux, je vous invite à visionner ce Trailer.

Site Officiel

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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 2 | Voir les commentaires ]


Unreal Engine sur 3DS - Dimanche 10 Avril 2011 à 19h30

Cette idée semblait encore aussi farfelue qu'un nain de jardin à l’Élysée il n'y a pas si longtemps que cela, et pourtant, c'est entrain de se produire ( où déjà produit ). Sur ce Blog, on apprend qu'Ubisoft travaillerait sur plusieurs titres exploitants l'Unreal Engine 2.5. Aucune autre info disponible actuellement, mais l'UEngine couplé aux perspectives 3D de la console de Nintendo, cela pourrait donner de bien sympathiques réalisations.

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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 6 | Voir les commentaires ]


Unreal Engine: Nouvelle vidéo - Dimanche 10 Avril 2011 à 13h48

Epic Games vient de publier une nouvelle vidéo des améliorations apportées à l'Unreal Engine. Restons honnête, ça en jette.

Le tout se déroule: ICI


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[ Posté par : Quentin | Commentaires: 1 | Voir les commentaires ]


Unreal 227g - Mercredi 06 Avril 2011 à 10h30

Évènement le plus important de l'Histoire depuis la Révolution Française et la mort de Jésus, la version G du patch 227 pour Unreal est sortie hier. Les vieux croutons qui s'amusent encore sur un jeu de 13 ans sont invités à se vautrer dans leur joie.

Le saint lien vers la page sacrée.

Entre autres nouveautés, le veau d'or inclue le support de Static-Mesh, des materials basiques, des zoneinfos et Waterzoneinfo dynamiques (pour faire des volumes de flotte mobiles), le tout nouveau UnrealEd 2.1, qui est bien plus avancé que le simple 2.0 utilisé sous UT99, plus de 400 bugs corrigés, une traduction Française revue à 100% (par votre serviteur), des projectors, le support des canaux alphas dans les textures, un système de sécurité revue, un support des ombres des personnages en temps réel (jusqu'à de très hautes résolutions qui mettront à genoux un ordinateur de 2011).

[ Posté par : Hellkeeper | Commentaires: 0 | Voir les commentaires ]


Unreal-Engine presque 4.0 PART 2 - Jeudi 10 Mars 2011 à 17h40


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Chez UNREAL-DESIGN, on est pas des tapz!
Nous, quand on donne signe de vis, c'est pour du lourd!, du costaud!, que dit-je de là news de première classe!!!

Et aujourd’hui mes ami(e)s vous allez êtres servis.

Ce matin, au sortir du lit, j'ai failli mouiller mon pyjama tellement le mail que j'ai reçu de chez Epic été irréaliste.

Et en effet, Epic, non content d'avoir fait sensation avec sa présentation de l'Unreal-Engine Version 3.975 réitère ce matin, en nous annonçant dans sa mailling liste mensuel d'upgrade de leur Unreal Development Kit, que celui-ci se voit doté de toutes les features présentés lors de la GDC dans la version du mois de mars. blink.gif

Les personnes étant abonnées à la mailing list Epic trouverons donc ce matin dans leur boite mail une belle surprise.

Pour les autres, un petit tour par ici vous convaincra peut-etre de laisser à l'abandon toutes autres occupation de la journée pour vous consacrer à l'essai de ce petit bijoux:

http://www.udk.com/news-beta-mar2011

Petite précision quand à la puissance nécessaire pour faire tourner la démo comme lors de la GDC.

Je ne sais pas ou les newseurs fou sont aller chercher leurs specs de Tri-GTX580 mais là, faut qu'ils arrêtent la moquette.

J'ai fait le test ce matin meme, et tout passe à fond 30fps sur mon pc.

Pour ceux qui veulent la config, la voici:

Proc: AMD PhenomII X4 955 Black edition
CG: AMD Radeon 5770 HD 1Gb PCIE2.0
Ram: 4Gb Ram G-Skill DDR3 1600Mhz
HDD: RAID0 2x250Go
OS: Windows 7 64Bits Ultimate

Bref, PC moyen, et perfs lors de la démo plutôt bonnes.
Oui, 30 fps c'est limite, mais niveau matos pour 30Fps ont est loin du trio de GeForce annoncé.

[ Posté par : ArKam | Commentaires: 2 | Voir les commentaires ]


 

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